今天是大年十四……现在来写年终总结和展望之类的东西,确实晚了一点。年前一直在策划一个很大的项目,做基础的框架,忙的没时间写,本来以为在年后项目进入实际开发阶段,会消耗更多精力,所以假期里也一直在抓紧时间休息。 记得去年的三月,正是我离开学校开始找工作的时候,在那之前似乎是假期,我在家里玩DDO(龙与地下城在线),是一名敏捷16智力18的翻滚系法师,从欧服的内测玩到国内的内测,被盛大DDO项目组的某人拉去当人物卡比赛活动的评委(虽然什么都没做),靠着几十个内测帐号撑腰,在NTRPG创建了DDO班。更早之前,我每天都在学校附近的网吧里玩WOW,是Lilium公会 的兽人术士伊鲁亚夏(是的,就是犬夜叉的意思),帮忙做安其拉开门任务,在希利苏斯的沙漠里打虫皮、杀联盟败狗,多次深夜通宵后终于推倒了住在黑石塔山顶的耐法利安,遗憾的是FD时间比联盟晚了很多——以上采用的是倒叙手法。 今天是大年十四……现在来写年终总结和展望之类的东西,确实晚了一点。年前一直在策划一个很大的项目,做基础的框架,忙的没时间写,本来以为在年后项目进入实际开发阶段,会消耗更多精力,所以假期里也一直在抓紧时间休息。 记得去年的三月,正是我离开学校开始找工作的时候,在那之前似乎是假期,我在家里玩DDO(龙与地下城在线),是一名敏捷16智力18的翻滚系法师,从欧服的内测玩到国内的内测,被盛大DDO项目组的某人拉去当人物卡比赛活动的评委(虽然什么都没做),靠着几十个内测帐号撑腰,在NTRPG创建了DDO班。更早之前,我每天都在学校附近的网吧里玩WOW,是Lilium公会 的兽人术士伊鲁亚夏(是的,就是犬夜叉的意思),帮忙做安其拉开门任务,在希利苏斯的沙漠里打虫皮、杀联盟败狗,多次深夜通宵后终于推倒了住在黑石塔山顶的耐法利安,遗憾的是FD时间比联盟晚了很多——以上采用的是倒叙手法。 回到去年三月这个时间点来,在神秘力量的影响下,我突然从网络中的RPG世界回到了现实中的RPG世界,开始为自己在现实中扮演的人物做一些打算。那时我曾一度觉得游戏策划是最适合自己的职业,因为游戏会涉及到大量领域:视觉表现、流行文化、中古历史、军事战争、音乐、建筑、SF/F、文明…………我觉得只有这个职业才能发挥自己全部的能力,不浪费自己的每一点积累。我到现在仍然不确定这个想法是不是正确,因为当时只去了一家游戏公司——法国GAMELOFT (上海),据说是最大的手机游戏研发企业,隶属于Ubi,在NTRPG某位强者的介绍下,填写了一份表格,就直接去上海面试+笔试了,非常天真的只呆了一天就回家等结果,结果出乎意料,手机游戏的关卡设计似乎跟我所注重的某些游戏性存在矛盾,笔试的关卡图修改了2次,最终没有通过。于是我赶忙在本地找了一家做WEB的公司——出发去上海前就接到了他们的OFFER。 前天我从那家公司辞职了,写辞职信这种事从来没做过,试过之后发现其实不比写BLOG难多少。这一年的时间比预想的长,却和一年前计划的一样,在技术上提高很多,Planescape:Torment里的吉斯泽莱人Dakkon有一句话用来形容这一年很贴切:Endure. In enduring, grow strong. Dakkon还说过:” When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken ”. 现在的我已经没有做游戏策划的念头了,因为我现在可以确认自己最擅长、最想做的事情。在短暂的人生中,有些东西也许永远只能作为兴趣,而某些东西能让人成为真正的强者——其实这仍然跟游戏中的人物成长一样,比如说在EVE里就不可能平均的提升每种技能——因为时间和点卡都有限。Dakkon:『知道』自己是一条艰苦的道路。 The Nameless One: 知道后,我知道再过不久我要到那里去。时间和命运即将临到,我不会再留在这里。 现在我准备离开家去开始新的冒险,当我把这件事告诉家人和同学时,他们的眼中都带着一丝怀疑,但我知道这其实就像命运一样必然。就好像在WOW里,人类不能永远呆在艾尔文森林,在魔法门7里,你的四人小队不能永远留在翡翠岛或哈蒙代尔,在博德之门里,你不能永远生活在烛堡。 前段时间在动漫贩上看到BLEACH的TV动画已经结束了原创剧情,回到了漫画的破面篇,于是我赶忙去从110话开始下载,看了之后虽然觉得剧情节奏控制的很不好,但仍然很高兴BLEACH的回归。巧合的是,在同一个字幕组的BT发布页面里我还看到了这样的标题:『火影忍者_Naruto』『220·启程』,于是把它和220-221话也拖下来,发现NARUTO也刚刚回到了漫画剧情,进入“疾风篇”(起这样的名字大概是因为沙忍的出场次数多),虽然新篇章的音乐让我有些顾虑(好像没有増田俊郎参与),但片头曲却棒的没话说,画面的节奏感同样让人震撼,在youtube的评论 里,大部分人都跟我抱有同样的想法,认为这是NARUTO至今为止最棒的OP。 我很高兴现在又可以看热血的少年战斗系动画,它们跟我一样,在新的一年里开始新的篇章。 NARUTO的新OP“Hero's come back”的视频:
4 条评论:
为梦想追逐的人
请永远不要放弃
最想做的事情?是什么?非常好奇
知道自己确实非常难
什么时候来上海?
去年我放弃了WOW在向你要DDO内测号= =,不过可能是那个帖子太白痴吧,你说不如直接去盛大应聘好了。
现在我倒真的在应聘游戏策划(不过当然不是盛大)。看了你写的,有点感慨。不过干有些事不是靠热情的,恩,自我认识很重要。我和你不熟,但是希望你能在新年里顺利,愿最深的传送门连接早日正常。
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